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软件技术(游戏软件技术)

栏目:院系介绍-数媒学院专业介绍 发布时间:2016年06月08日 作者:佚名  点击:次  

游戏软件设计 专业代码:610205



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一、什么是游戏软件设计

游戏软件技术作为近年来快速发展的新兴学科,具有前沿性、交叉性等特征,具有其自 身的技术要求、艺术特性和创新规律,具有成熟的学科基础和明确的学科定位,已经具备设立独立专业的基本条件。中国传媒大学依托其在国内外的影响力和在传媒 领域的综合性学科背景,在游戏设计领域的教学、科研方面已形成跨学科、跨媒体,科学、艺术、人文相融合的整体特色与优势,具备了开办数字游戏设计专业的各 项条件。在中国传媒大学增设游戏设计专业,符合教育部对该校的定位,符合该校制订的学科发展规划。

 

如何进行产业结构调整和人才培养模式调整是我国实现稳步发展的关键性问题,引起了与会代表和社会各界的广泛关注。此次数字游戏设计专业在我校正式设 立,是教育部适应我国产业发展新情况,在高等教育教学改革与发展方面推出的新举措,对全国高校游戏设计相关学科的发展和游戏产业的人才结构调整具有重大意 义。我国游戏设计人才的培养将结束正规专业人才短缺,社会培训鱼龙混杂的局面。可以预见,将来国内多家高校都将在我校的示范和带动下申请开设数字游戏设计 专业,游戏行业人才培养将会迎来一个新的繁荣期。

 

 二、人才培养目标

以培养高素质的游戏设计制作专业人才为目标,本专业学生毕业后可应聘于国内各类游戏开发企业,从事游戏美术设计及制作方面的工作及岗位。同时学员亦可充分运用所学的游戏策划、项目管理等方面的知识,向相关专业领域谋求更高的发展。

 

三、课程是怎样安排的,学习后具备的能力

素描、色彩、游戏美术概论、二维动画制作、CG插画设计、游戏原画设计、影视动画创作、影视后期处理、Adobe Photoshop设计、Flash动画制作、3DSMAX制作动画制作等。

 

通过项目实训,使学生掌握游戏设计中的角色人物、场景道具模型等模型的设计及制作,以及相关游戏技术的掌握和理解。

 

四、师资队伍

我院拥有一支素质高、知识年龄结构合理、专业能力强的教学团队。还与其他院校、企业密切合作,外聘了部分企业中具有丰富实际项目实战经验并有较高教学水平的技术人员,担任本专业的教学工作,建立了一支稳定的专兼职骨干教师队伍。

 

五、毕业后到哪里就业

飞速发展的游戏产业

  从市场规模来看,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。其中:国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,比2008年增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。   

    从主要细分游戏市场来看:大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)是市场的主导力量,2009年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%, 市场规模达到203.8亿元,较2008年增长35.2%;高级休闲游戏(ACG)的增长速度在加快,2009年高级休闲游戏占总体网络游戏市场规模的比 例约为13.8%,市场规模达到35.5亿元,较2008年增长49.7%。

  政府大力扶持游戏产业发展。信息产业部、国家科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。

  炙手可热的游戏设计专业人才。在2003年的中国第二届互联网大会上,网络游戏已经成为引起业界广泛关注的热点话题之一。据北京市软件行业协会网络游戏分会统计,目前国内游戏玩家有3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。

  专业人才是国内游戏产业发展最大瓶颈。目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国 等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国 内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。


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